GAMEX GAME GUIDE

ディープダンジョンを探索する

隠された通路を見つけながら地下10階へ進みます。

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始める前に

目標
隠された通路を見つけながら地下10階へ進みます。
始める時点
第4章の聖地ミュロンドの連戦を終えてから挑戦できます。

手順の目次

入口と探索の基本

  1. 聖ミュロンド寺院の連戦を終えたら、ウォージリスへ寄ってイベントを見ます。地図にディープダンジョンが追加されたことを確認します。
  2. 暗い戦場に備え、回復・蘇生と移動手段を確認します。戦場の見え方が変わっても、段差と味方の位置を確認してから進めます。
  3. 地下1~9階では、敵をすべて倒す前に隠れた通路を探します。発見せずに勝利した場合は、その階で探索し直します。
  4. 階段を見つけたら残る敵を倒し、次の階へ進みます。一戦ごとに外へ戻れるため、全階を一度に突破する必要はありません。

地下1階 NOISSIM

  1. 味方は高所から始まります。敵が接近する間に回復や強化を整え、使える弓や銃で上から攻撃します。
  2. 高い段差を越えられる経路を確認し、探索役へ回復を届けながら通路候補を調べます。
  3. 通路の発見と必要な回収を済ませてから敵を倒し、地下2階へ進みます。

地下1階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下2階 TERMINATION

  1. 通路候補まで離れているため、探索役だけを先へ出さず、前衛と回復役も追いつける経路を選びます。
  2. アンデッドが出た場合は回復手段を攻撃にも使えます。近い敵を減らしてから、離れた通路候補へ進みます。
  3. 通路を発見したら敵を全滅させ、地下3階へ進みます。

地下2階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下3階 DELTA

  1. 移動できないマスが多い戦場です。地面が続いて見える場所でも、指定した移動先へ届くかを確認して進めます。
  2. 探索役と後衛の距離を見ながら通路を探します。テレポなどを使える場合も、移動先へ回復が届くかを確認します。
  3. 必要な探索を終えてから敵を倒し、地下4階へ進みます。

地下3階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下4階 VALKRIES

  1. 曲がりくねった経路を確認し、先頭を一度に遠くへ進めず、回復役を続かせます。
  2. コカトリスなど石化を使う敵が出た場合は、探索役が動けなくなる前に倒すか、治療できる仲間を残します。
  3. 曲がり角の先へ支援を届かせながら通路を探し、発見後に敵を全滅させて地下5階へ進みます。

地下4階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下5階 YROTCIV

  1. 高い初期位置を利用し、近づく敵を迎えます。探索を急いで全員が下へ降りず、後衛の支援が届く範囲を保ちます。
  2. モルボルやアーリマンが出た場合は、状態異常を受けた味方を治療し、動ける仲間で近い敵を減らします。
  3. 探索役が動ける状態で通路と必要なアイテムを探し、敵を倒して地下6階へ進みます。

地下5階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下6階 TIGER

  1. 壁に囲まれた経路を確認し、回り込む方向を部隊でそろえます。曲がり角の向こうへ探索役だけを進めないようにします。
  2. 壁越しの攻撃や、段差を越える移動を使える場合は利用します。前衛と回復役の間に壁を挟み、支援が届かなくなる位置には注意します。
  3. 通路を発見してから残る敵を倒し、地下7階へ進みます。

地下6階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下7階 BRIDGE

  1. 低い場所から始まるため、高所へ上る経路を確認します。探索役だけで先に上がらず、攻撃役と回復役を近づけます。
  2. アンデッドが出た場合は、回復手段による攻撃も使います。高所の敵を減らし、探索を続けられる位置を確保します。
  3. 通路と必要なアイテムを探し終えたら敵を倒し、地下8階へ進みます。

地下7階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下8階 VOYAGE

  1. 出現した敵を確認します。モルボル系が多い場合と、ベヒーモスやドラゴンがいる場合で、治療と前衛の受け方を変えます。
  2. 状態異常を使う敵には治療役を残し、近接攻撃の強い敵には一人で接近しないようにします。固定の経路を急ぐより、近い脅威を先に減らします。
  3. 通路の発見と必要な回収を済ませてから敵を倒し、地下9階へ進みます。

地下8階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下9階 HORROR

  1. 高い初期位置から周囲を確認します。大きな段差を越えられない仲間は、中央付近の足場を通って外周へ回ります。
  2. テレポや高低差無視を使える仲間も、回復の届く範囲で探索します。移動できる一人だけが先に離れないようにします。
  3. 通路と必要な回収を確認してから敵を倒します。最深部でゾディアークを覚えたい場合は、次の出撃前に召喚士を準備します。

地下9階の初回・再訪

初回の目標
敵を全滅させます。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

敵を全滅させる前に、次の階へつながる出口を見つけます。

地下10階 END

  1. 初回はエリディブスとの戦闘です。背後にいるビブロスはゲストの味方なので、敵と間違えて攻撃しないようにします。
  2. アパンダのバイオ系による石化やカエル、エリディブスの状態異常に備え、動ける治療役を残します。
  3. ビブロスを消滅させないように守り、エリディブスを倒して加入を確認します。

地下10階の初回・再訪

初回の目標
エリディブスを倒します。
再訪したときの目標
敵を全滅させます。

アルテマを覚える

始める条件
ディープダンジョン最深部ENDで、初回のエリディブス戦を終えます。
対象ジョブ
見習い天騎士
技の情報
アルテマ
  1. ラムザを見習い天騎士にして、再びENDへ入ります。
  2. ランダムバトルにアルテマデーモンが現れたら、ほかの敵を減らして回復と状態異常の解除を分担します。
  3. ラムザがアルテマを受けて生き残れるようにし、習得後はアビリティ画面で確認します。

目的の敵が現れる確率と、遭遇までの試行回数は未確認です。

ゾディアークを覚える

始める条件
ディープダンジョン最深部ENDで、初回のエリディブス戦を終えます。
対象ジョブ
召喚士
技の情報
ゾディアーク
  1. 覚えさせる仲間を召喚士にして、ENDへ再び入ります。
  2. ゾディアークを最初から覚えている敵召喚士が現れたら、習得していることをステータスで確認します。
  3. ゾディアークを受けて生き残れるように回復と耐久を整えます。習得したい仲間が動けない状態なら解除してから待ちます。
  4. 習得後はアビリティ画面で確認します。初回のエリディブス戦だけを唯一の機会とは扱いません。

目的の敵が現れる確率と、遭遇までの試行回数は未確認です。

進めた後の確認

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