GAMEX / DRAGON QUEST II
ビーストボーンズ3体の対策HD-2D版II|2025年版
なぞの海底基地・地下1階東側と中央での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
地下1階東側の南東通路で戦うほか、西と東のスイッチを押して入れる中央の部屋でも戦います。東側ではそしりのレリーフ、中央ではぎまんのレリーフを手に入れます。
戦う前の準備
- しっぷう突きに備え、低いHPのまま戦闘を始めません。
- いのちの紋章の入手前なので、超絶技に頼らず回復と守備力強化を準備します。
相手の主な行動
- 通常攻撃、痛恨の一撃、しっぷう突き
攻撃と回復の進め方
- サマルトリアの王子は、使えるならスクルトで通常攻撃へ備えます。ムーンブルクの王女は、傷ついた仲間の回復を優先します。
- ローレシアの王子は一体へ攻撃を集めます。範囲攻撃を併用する場合も、倒せる相手への追撃を合わせて数を減らします。
- しっぷう突きは回復前に届くおそれがあります。次のターンに先に回復できると考えず、傷ついたままターンを終えないようにします。
- 痛恨を受けた仲間には単体回復を追加します。守備力を上げていても、大きな一撃を受けた直後のHPは優先して戻します。
- 一戦終わったら回復し、別の部屋の戦いへ備えます。レリーフをそろえた後のミリエラ戦へ、そのまま低いMPで進まないようにします。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| しっぷう突き | ターンをまたぐ前に傷を戻し、回復の先行をあてにしません。 |
| 痛恨の一撃 | 被弾した一人を優先して戻します。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- 複数人が低いHPなら攻撃役も回復道具を使います。しっぷう突きの前に必ず回復できるという想定は避け、HPを高めに保ちます。
