GAMEX / DRAGON QUEST II

ビーストボーンズ3体の対策HD-2D版II|2025年版

なぞの海底基地・地下1階東側と中央での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

地下1階東側の南東通路で戦うほか、西と東のスイッチを押して入れる中央の部屋でも戦います。東側ではそしりのレリーフ、中央ではぎまんのレリーフを手に入れます。

戦う前の準備

  1. しっぷう突きに備え、低いHPのまま戦闘を始めません。
  2. いのちの紋章の入手前なので、超絶技に頼らず回復と守備力強化を準備します。

相手の主な行動

  1. 通常攻撃、痛恨の一撃、しっぷう突き

攻撃と回復の進め方

  1. サマルトリアの王子は、使えるならスクルトで通常攻撃へ備えます。ムーンブルクの王女は、傷ついた仲間の回復を優先します。
  2. ローレシアの王子は一体へ攻撃を集めます。範囲攻撃を併用する場合も、倒せる相手への追撃を合わせて数を減らします。
  3. しっぷう突きは回復前に届くおそれがあります。次のターンに先に回復できると考えず、傷ついたままターンを終えないようにします。
  4. 痛恨を受けた仲間には単体回復を追加します。守備力を上げていても、大きな一撃を受けた直後のHPは優先して戻します。
  5. 一戦終わったら回復し、別の部屋の戦いへ備えます。レリーフをそろえた後のミリエラ戦へ、そのまま低いMPで進まないようにします。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
しっぷう突きターンをまたぐ前に傷を戻し、回復の先行をあてにしません。
痛恨の一撃被弾した一人を優先して戻します。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. 複数人が低いHPなら攻撃役も回復道具を使います。しっぷう突きの前に必ず回復できるという想定は避け、HPを高めに保ちます。