GAMEX / DRAGON QUEST II
キラーマジンガ×2の対策HD-2D版II|2025年版
海底宝物庫・北海の右の部屋前での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
北海の宝物庫の右の番人へ話しかけると戦います。勝利後にイオナズンの巻物と竜のどうぎを回収できます。この2つの回収にさいごのかぎは必要ありません。
戦う前の準備
- マホカンタを見て攻撃を切り替えられるよう、攻撃特技と物理攻撃を用意します。
- HPとMPを戻し、回復道具を複数人へ分けます。中央の部屋とは別の戦いです。
相手の主な行動
- キラーマジンガ:続けて行う強い物理攻撃、マホカンタ
攻撃と回復の進め方
- 攻撃呪文を使う前に、相手のマホカンタを確認します。反射される間は物理攻撃や使える攻撃特技へ切り替えます。
- 精霊の守りを使う場合は、におうだちの習得と、守備力を2段階以上上げるなどの発動条件を満たします。準備中に倒されないよう回復役を残します。
- ローレシアの王子の攻撃は片方へ集めます。範囲攻撃を使う場合も、反射されない手段を選び、倒せる相手へ追撃を合わせます。
- ルカニ、眠り、マヒに頼って攻撃を止める計画にはしません。相手が動く前提で、HPと守りを保って戦います。
- 守りの効果が切れたら攻撃を減らし、回復と防御へ替えます。回復役が先に動く保証はないので、傷ついたまま次のターンを迎えないようにします。
- 一体を倒した後も、残る相手のマホカンタを確認します。勝利後に右の部屋の報酬を回収します。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| マホカンタ | 攻撃呪文から反射されない攻撃へ替えます。 |
| 守りの効果が切れる | 攻撃を抑え、HP回復と防御へ戻します。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- 連続した打撃で回復役が大きく減ったら、攻撃役も道具を使います。呪文の反射と守りの効果を確認し、攻撃の再開を急がないようにします。
