GAMEX / DRAGON QUEST II

シドーの対策HD-2D版II|2025年版

ハーゴンの神殿・ハーゴン戦の直後での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

ハーゴンを倒すとそのまま戦います。ロトの竜剣などを手に入れて真のエンディングを目指す再戦では、勝利後にマガシドー戦へ続きます。

戦う前の準備

  1. 準備はハーゴン戦の前に済ませます。マヒへの装備とまんげつそう、呪文を使えないときのHP回復手段を複数人へ分けます。
  2. けんじゃの石を所持していれば道具での回復に使えます。サマルトリアの王女のハッスルダンスも、習得済みなら回復候補です。

相手の主な行動

  1. 通常攻撃、痛恨の一撃、ベホマ、スカラ、ジゴスパーク、はげしいほのお、しゃくねつ、おたけび、やけつくいき、黒いきり、にらみつける、様子見

攻撃と回復の進め方

  1. 最初の様子見を、HP回復と守りを整える時間に使います。ハーゴン戦で減ったHP・MPを確認し、炎の息と通常攻撃へ備えます。
  2. ローレシアの王子を主な攻撃役にし、ムーンブルクの王女は回復と補助を受け持ちます。サマルトリアの王女はHP回復や道具で支えます。
  3. 黒いきりの間は呪文を使えません。回復道具や、習得済みのハッスルダンスへ切り替えます。呪文が使える前提の補助を選び続けないようにします。
  4. やけつくいきやジゴスパークでマヒした仲間は、動ける味方のまんげつそうなどで戻します。ムーンブルクの王女もマヒする可能性があるため、キアリクだけに任せません。
  5. シドーがベホマで回復しても、追いつこうと全員で攻めないようにします。MPを補い、守りと回復を続けて削ります。
  6. ジゴスパークを使い始めた後は、全体のHPとマヒの解除を優先します。にらみつけるで眠った仲間も、解除とHP回復を分担して戻します。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
戦闘開始時の様子見ハーゴン戦の消耗を確認し、HPと補助を整えます。
黒いきり回復呪文から道具や使える回復特技へ切り替えます。
やけつくいき・ジゴスパークマヒを解除する役とHPを戻す役を分けます。
ベホマ追撃だけを急がず、回復用MPを確保して継続します。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. 黒いきりの間に回復役が止まったら、道具を持つ別の仲間がHPをつなぎます。まず動ける回復役を戻し、呪文が使えるようになってから補助を整え直します。