GAMEX / DRAGON QUEST II

ヘルサイスの対策HD-2D版II|2025年版

雨のほこら・2階での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

さびたつるぎで入口の結界を解き、雨のほこらを上って2階で戦います。さらに上の階にも別の戦いが待っています。

戦う前の準備

  1. ムーンブルクの王女のラリホー、または手持ちのねむりの杖を使えるようにします。
  2. 痛恨で傷ついた仲間を戻せるよう、回復役と道具を使う役を分けます。

相手の主な行動

  1. 通常攻撃、痛恨の一撃、メラミ、ベギラマ、ボミオス

攻撃と回復の進め方

  1. ラリホーやねむりの杖で眠りを狙います。眠らなかった場合に備え、もう一人はHPの回復へ回します。
  2. 敵が眠っている間に、ルカニを習得していれば守備力を下げます。ローレシアの王子はとびひざげりを軸に攻撃します。
  3. 打撃で起きたときは、眠らせ直す前に味方のHPを確認します。痛恨を受けた仲間がいれば、その回復を後回しにしないようにします。
  4. ボミオスを受けた後は、回復が敵より先に届く前提で攻めません。ベギラマで複数人が減ったら、攻撃役も道具を使って補います。
  5. 倒した後にMPが少なければ、一度戻って回復します。この戦いだけを見てMPを使い切ると、上の階の戦いへ対応しづらくなります。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
眠りが入る守備力を下げたりHPを戻したりして、起きた後へ備えます。
眠りが外れる・敵が起きる回復を優先し、HPに余裕のある仲間で眠りを狙い直します。
ボミオス次のターンへ傷を持ち越さず、先行できなくても耐えられるHPへ戻します。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. 眠りを外したターンに痛恨が重なっても戻せるよう、回復役を眠らせる役へ固定しすぎないようにします。