GAMEX / DRAGON QUEST II
ヘルサイスの対策HD-2D版II|2025年版
雨のほこら・2階での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
さびたつるぎで入口の結界を解き、雨のほこらを上って2階で戦います。さらに上の階にも別の戦いが待っています。
戦う前の準備
- ムーンブルクの王女のラリホー、または手持ちのねむりの杖を使えるようにします。
- 痛恨で傷ついた仲間を戻せるよう、回復役と道具を使う役を分けます。
相手の主な行動
- 通常攻撃、痛恨の一撃、メラミ、ベギラマ、ボミオス
攻撃と回復の進め方
- ラリホーやねむりの杖で眠りを狙います。眠らなかった場合に備え、もう一人はHPの回復へ回します。
- 敵が眠っている間に、ルカニを習得していれば守備力を下げます。ローレシアの王子はとびひざげりを軸に攻撃します。
- 打撃で起きたときは、眠らせ直す前に味方のHPを確認します。痛恨を受けた仲間がいれば、その回復を後回しにしないようにします。
- ボミオスを受けた後は、回復が敵より先に届く前提で攻めません。ベギラマで複数人が減ったら、攻撃役も道具を使って補います。
- 倒した後にMPが少なければ、一度戻って回復します。この戦いだけを見てMPを使い切ると、上の階の戦いへ対応しづらくなります。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| 眠りが入る | 守備力を下げたりHPを戻したりして、起きた後へ備えます。 |
| 眠りが外れる・敵が起きる | 回復を優先し、HPに余裕のある仲間で眠りを狙い直します。 |
| ボミオス | 次のターンへ傷を持ち越さず、先行できなくても耐えられるHPへ戻します。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- 眠りを外したターンに痛恨が重なっても戻せるよう、回復役を眠らせる役へ固定しすぎないようにします。
