GAMEX / DRAGON QUEST II

オクトネイビーの対策HD-2D版II|2025年版

幽霊船・船首での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

海中を移動する幽霊船を見つけて乗り、船首へ近づくと戦います。海中へ潜れるようになった後に挑めますが、通常のエンディングには必須ではありません。勝利後は世界の思い出を回収できます。

戦う前の準備

  1. 強い打撃を受け続けるため、スクルトと複数の回復役を用意します。
  2. 回復役のMP補給道具を分けて持ちます。しっぷう突きには素早さだけで対応せず、HPを高く保つ準備をします。

相手の主な行動

  1. 通常攻撃、マホカンタ、バイキルト、ピオリム、さみだれけん、しっぷう突き、かぶと割り、渾身斬り、うけながし、ちからため、大ぼうぎょ

攻撃と回復の進め方

  1. うけながしの構えを見たら、物理攻撃を控えて回復や補助へ回します。攻撃を味方へ受け流される危険を避けます。
  2. 大ぼうぎょの間も無理に高消費の攻撃を続けず、MP回復やスクルトのかけ直しに使います。
  3. しっぷう突きに備え、ターンをまたぐ前にHPを戻します。回復役の素早さを上げても、必ず先に回復できるとは考えないようにします。
  4. ちからためやバイキルトを見たら、次の打撃へ備えます。いてつく波紋はこの相手から手に入る巻物の技なので、初回攻略の必須手段にしません。
  5. マホカンタがある間は攻撃呪文を選ばず、構えがない場面に物理攻撃を集めます。ローレシアの王子を攻撃の中心にし、他の仲間で回復と補助を分担します。
  6. かぶと割りを受けた仲間の守備力を補い、渾身斬りなどで大きく減った一人へ単体回復を足します。敵が守りに回った場面を確認して立て直します。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
うけながし物理攻撃を控え、HP・MP回復や守備力の強化へ回します。
大ぼうぎょ高消費の追撃を控え、立て直しに使います。
しっぷう突き・強化された剣技先行回復をあてにせず、事前のHPと守備力を確保します。
マホカンタ攻撃呪文を止め、構えのない場面に物理攻撃を使います。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. 大きな剣技の後は、全体の回復だけでなく最も減った一人を戻します。うけながしや大ぼうぎょの間にHPとMPを整え、攻撃できる場面へ備えます。