GAMEX / DRAGON QUEST II

フラフーラとデビルマンボの対策HD-2D版II|2025年版

舟守のほこらでの戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

ザハン西の舟守のほこらで建物に入ると戦います。入口を越える前に回復します。

戦う前の準備

  1. 全体攻撃を受けた後の回復役を確保し、MP回復の道具も持ちます。
  2. ムーンブルクの王女のラリホーを使える状態にしておきます。

相手の主な行動

  1. フラフーラ:通常攻撃、マホヤズン、まりょくの風、投げキッス
  2. デビルマンボ:通常攻撃、ヒャダイン、マホトラ

攻撃と回復の進め方

  1. ラリホーでデビルマンボを眠らせることを狙います。眠らなかった場合はヒャダインに備えて、回復を止めないようにします。
  2. ローレシアの王子はフラフーラへ攻撃を集めます。回復やMPの補助を行う相手を先に減らします。
  3. 投げキッスで仲間が動けないときは、別の仲間が回復を引き継ぎます。眠りを狙う役も、HPが危険なら回復へ替えます。
  4. マホトラを受けた回復役はMPを確認します。回復呪文を使う余力が少なければ、道具ともう一人の回復役で補います。
  5. フラフーラを倒した後は、デビルマンボへ集中します。マホトーンを使えるなら呪文を封じることを狙い、成功後も通常攻撃への回復は残します。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
フラフーラが支援する攻撃先をフラフーラへそろえて、回復やMP補助を減らします。
ヒャダイン全体のHPを戻し、眠らせる役も必要なら回復へ回します。
マホトラ回復用MPを補い、道具でも回復をつなぎます。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. ヒャダインの後に動けない仲間が出たら、補助より全員のHPを先に戻します。MPを奪われた役だけで回復を続けないようにします。