GAMEX / DRAGON QUEST II

バズズ(海底火山の洞窟)の対策HD-2D版II|2025年版

海底火山の洞窟・地下5階での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

月のかけらで海域を開き、海底火山の洞窟を地下5階へ下りて進むと戦います。勝利後に邪神の像を手に入れます。

戦う前の準備

  1. 即死・眠り・呪文封じへの備えを確認します。命の石を持っている場合も、消耗した後の蘇生手段を残します。
  2. 炎の呪文と氷の息へ備え、マジックバリアとフバーハを使う役のMPを残します。

相手の主な行動

  1. 通常攻撃、痛恨の一撃、ベギラゴン、ザラキ、マホトーン、ラリホー、こごえるふぶき

攻撃と回復の進め方

  1. 呪文と息への守りを整えます。攻撃の強化より先に、ベギラゴンとこごえるふぶきが重なっても回復できる形を作ります。
  2. ローレシアの王子は、習得済みのあくま斬りなどで攻撃します。ムーンブルクの王女は回復と守りを担当し、サマルトリアの王子もHPを優先して戻します。
  3. マホトーンを受けたら、回復道具や習得済みのマホリーへ切り替えます。眠りはツッコミなどで解除しますが、ツッコミで呪文封じも治せるとは考えないようにします。
  4. ザラキで倒れた仲間が出たら、蘇生する役と残った仲間のHPを守る役を分けます。起こした直後の仲間も回復し、再び戦える状態へ戻します。
  5. 痛恨を受けた仲間は優先して回復します。勝利後も洞窟内の移動があるため、攻撃役だけでなく回復役のMPも残します。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
ザラキ蘇生とHP回復を分担し、戻した仲間のHPも補います。
ラリホー・マホトーン眠りの解除と呪文封じへの対処を使い分けます。
ベギラゴン・こごえるふぶき呪文と息の両方を軽減し、全員のHPを戻します。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. 眠り・呪文封じ・戦闘不能が重なったら、まず回復役を戻します。蘇生を急ぐ一方で、動ける仲間まで倒れないよう道具でHPを保ちます。