GAMEX / DRAGON QUEST II
アトラス(ルビスのほこら)の対策HD-2D版II|2025年版
ルビスのほこらでの戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
紋章をそろえ、深海のルビスのほこらへ入ると大扉が開きます。奥へ進むと戦い、勝利後にルビスからルビスのまもりを受け取ります。
戦う前の準備
- スクルトと、習得済みならやいばくだきを用意します。
- 大きな一撃を受けた仲間を戻す単体回復と、全体を支える回復を分担します。
相手の主な行動
- 通常攻撃、痛恨の一撃、ふみつけ、ちからため
攻撃と回復の進め方
- サマルトリアの王子はスクルトで通常攻撃へ備えます。ローレシアの王子は、習得済みならやいばくだきで攻撃力を下げることを狙います。
- ムーンブルクの王女は回復を優先し、HPが落ち着いた場面でルカニや攻撃力の補助を加えます。サマルトリアの王女は道具や回復で支えます。
- ちからためを見たら、傷ついた仲間のHPを戻します。回復が間に合わない仲間は防御を選び、次の打撃に備えます。
- 痛恨を受けた仲間へ単体回復を足します。守備力の上昇で通常攻撃が軽くなっても、HPの余裕を失わないようにします。
- 守りが整ったらローレシアの王子を中心に攻撃します。ちからためのたびにHPを確認し、攻撃を続けるか防御へ回すかを切り替えます。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| ちからため | 全員のHPを戻し、危険な仲間は防御します。 |
| 痛恨の一撃・ふみつけ | 大きく減った相手を単体回復で戻します。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- 一人への強い攻撃が続いた場合は、主な回復役に別の仲間の道具を加えます。攻撃を一手止めても、次の一撃を受けられるHPを先に作ります。
